如何防御DDOS流量攻击
这个需要专业的方案 因为攻击并不限于DDOS模式 *** 很多每种都头疼 比如你被CX模式种的一种tcp攻击 就得针对这种去防御 欢迎追问
DDOS攻击的具体步骤?
1、首先在[开始]按钮右击点击其中的【运行】或者“win+R”打开运行框
2、接着,在运行框里面输入“cmd”然后点击确定
3、在“命令提示符”中,输入“arp -a",回车。并选择你想要攻击的ip"arp-a"这一步是看当前局域网里面的设备连接状态
4、输入”ping -l 65500 192.168.1.103 -t“并回车;-l是发送缓冲区大小,65500是它的极限;-t 就是一直无限下去,直到停止假设我要攻击ip为192.168.1.103的服务器,这就是ddos攻击
5、如果要停止攻击,就要按键盘上”Ctrl+C“来结束
DDOS名词解释,分布式拒绝服务(DDoS:Distributed Denial of Service)攻击指借助于客户/服务器技术,将多个计算机联合起来作为攻击平台,对一个或多个目标发动DDoS攻击,从而成倍地提高拒绝服务攻击的威力。
一流的攻击速度以及强大的隐蔽性能,使得DDOS *** 了市面上所有攻击软件优点成为了最热的攻击方式。接下来本文将简单的介绍一下三种最为流行的DDOS攻击方式
服务器被ddos攻击如何防御?
首先,用户要去尝试了解攻击来自于何处,原因是黑客在攻击时所调用的IP地址并不一定是真实的,一旦掌握了真实的地址段,可以找到相应的码段进行隔离,或者临时过滤。同时,如果连接核心网的端口数量有限,也可以将端口进行屏蔽。
相较被攻击之后的疲于应对,有完善的安全机制无疑要更好。有些人可能会选择大规模部署 *** 基础设施,但这种办法只能拖延黑客的攻击进度,并不能解决问题。与之相比的话,还不如去“屏蔽”那些区域性或者说临时性的地址段,减少受攻击的风险面。
此外,还可以在骨干网、核心网的节点设置防护墙,这样在遇到大规模攻击时,可以让主机减少被直接攻击的可能。考虑到核心节点的带宽通常较高,容易成为黑客重点攻击的位置,所以定期扫描现有的主节点,发现可能导致风险的漏洞,就变得非常重要。
什么是DDOS攻击?如何防御攻击
DDoS(Distributed Denial of Service,分布式拒绝服务)
定义:
主要通过大量合法的请求占用大量 *** 资源,从而使合法用户无法得到服务的响应,是目前最强大、最难防御的攻击之一。
一、什么是DDOS攻击?
DDoS也就是分布式拒绝服务攻击。它使用与普通的拒绝服务攻击同样的 *** ,但是发起攻击的源是多个。通常攻击者使用下载的工具渗透无保护的主机,当获得该主机的适当的访问权限后,攻击者在主机中安装软件的服务或进程(以下简侈怔理)。这些 *** 保持睡眠状态,直到从它们的主控端得到指令,对指定的目标发起拒绝服务攻击。
二、如何确认自己受到DDOS攻击?
在系统上执行:
netstat -ntu | awk '{print $5}' | cut -d: -f1 | sort | uniq -c | sort -n
执行后,将会显示服务器上所有的每个IP多少个连接数。
每个IP几个、十几个或几十个连接数都还算比较正常,如果像上面成百上千肯定就不正常了。
三、防范DDOS攻击的 *** :
一些常用的防DDOS攻击的 *** ,罗列如下:
1.增加硬件防火墙和增加硬件设备来承载和抵御DDOS攻击,最基本的 *** ,但成本比较高。
2.修改SYN设置抵御SYN攻击:
SYN攻击是利用TCP/IP协议3次握手的原理,发送大量的建立连接的 *** 包,但不实际建立连接,最终导致被攻击服务器的 *** 队列被占满,无法被正常用户访问。
Linux内核提供了若干SYN相关设置,使用命令:
sysctl -a | grep syn
3.安装iptables对特定ip进行屏蔽。
A.安装iptables和系统内核版本对应的内核模块kernel- *** p-modules-connlimit
B. 配置相应的iptables规则
服务器被DDOS攻击更佳解决方案是什么?报网警有用么?
服务器被DDOS攻击更佳解决方案是什么?报网警有用么?
目前,有效缓解DDoS攻击的解决方案可分为 3 大类:
架构优化
服务器加固
商用的DDoS防护服务
架构优化
在预算有限的情况下,建议您优先从自身架构的优化和服务器加固上下功夫,减缓DDoS攻击造成的影响。
部署DNS智能解析通过智能解析的方式优化DNS解析,有效避免DNS流量攻击产生的风险。同时,建议您托管多家DNS服务商。
屏蔽未经请求发送的DNS响应信息
典型的DNS交换信息是由请求信息组成的。DNS解析器会将用户的请求信息发送至DNS服务器中,在DNS服务器对查询请求进行处理之后,服务器会将响应信息返回给DNS解析器。
但值得注意的是,响应信息是不会主动发送的。服务器在没有接收到查询请求之前,就已经生成了对应的响应信息,这些回应就应被丢弃。
丢弃快速重传数据包
即便是在数据包丢失的情况下,任何合法的DNS客户端都不会在较短的时间间隔内向同- -DNS服务器发送相同的DNS查询请求。如果从相同IP地址发送至同一目标地址的相同查询请求发送频率过高,这些请求数据包可被丢弃。
启用TTL
如果DNS服务器已经将响应信息成功发送了,应该禁 止服务器在较短的时间间隔内对相同的查询请求信息进行响应。
对于一个合法的DNS客户端,如果已经接收到了响应信息,就不会再次发送相同的查询请求。
每一个响应信息都应进行缓存处理直到TTL过期。当DNS服务器遭遇大查询请求时,可以屏蔽掉不需要的数据包。
丢弃未知来源的DNS查询请求和响应数据
通常情况下,攻击者会利用脚本对目标进行分布式拒绝服务攻击( DDoS攻击) , 而且这些脚本通常是有漏洞的。因此,在服务器中部署简单的匿名检测机制,在某种程度上可以限制传入服务器的数据包数量。
丢弃未经请求或突发的DNS请求
这类请求信息很可能是由伪造的 *** 服务器所发送的,或是由于客户端配置错误或者是攻击流量。无论是哪一种情况,都应该直接丢弃这类数据包。
非泛洪攻击(non-flood) 时段,可以创建一个白名单 ,添加允许服务器处理的合法请求信息。
白名单可以屏蔽掉非法的查询请求信息以及此前从未见过的数据包。
这种 *** 能够有效地保护服务器不受泛洪攻击的威胁,也能保证合法的域名服务器只对合法的DNS查询请求进行处理和响应。
启动DNS客户端验证
伪造是DNS攻击中常用的一种技术。如果设备可以启动客户端验证信任状,便可以用于从伪造泛洪数据中筛选出非泛洪数据包。
对响应信息进行缓存处理如果某- -查询请求对应的响应信息已经存在于服务器的DNS缓存之中,缓存可以直接对请求进行处理。这样可以有效地防止服务器因过载而发生宕机。
使用ACL的权限
很多请求中包含了服务器不具有或不支持的信息,可以进行简单的阻断设置。例如,外部IP地址请求区域转换或碎片化数据包,直接将这类请求数据包丢弃。
利用ACL , BCP38及IP信营功能
托管DNS服务器的任何企业都有用户轨迹的限制,当攻击数据包被伪造,伪造请求来自世界各地的源地址。设置-个简单的过滤器可阻断不需 要的地理位置的IP地址请求或只允许在地理位置白名单内的IP请求。
同时,也存在某些伪造的数据包可能来自与内部 *** 地址的情况,可以利用BCP38通过硬件过滤清除异常来源地址的请求。
部署负载均衡通过部署负载均衡( SLB )服务器有效减缓CC攻击的影响。通过在SLB后端负载多台服务器的方式,对DDoS攻击中的CC攻击进行防护。
部署负载均衡方案后,不仅具有CC攻击防护的作用,也能将访问用户均衡分配到各个服务器上,减少单台服务器的负担,加快访问速度。
使用专有 *** 通过 *** 内部逻辑隔离,防止来自内网肉鸡的攻击。
提供余量带宽通过服务器性能测试,评估正常业务环境下能承受的带宽和请求数,确保流量通道
不止是日常的量,有-定的带宽余量可以有利于处理大规模攻击。
服务器加固
在服务器上进行安全加固,减少可被攻击的点,增大攻击方的攻击成本:
确保服务器的系统文件是最新的版本,并及时更新系统补丁。
对所有服务器主机进行检查,清楚访问者的来源。
过滤不必要的服务和端口。例如, WWW服务器,只开放80端口,将其他所有端口关闭,或在防火墙上做阻止策略。
限制同时打开的SYN半连接数目,缩短SYN半连接的timeout时间,限制SYN/ICMP流量。
仔细检查 *** 设备和服务器系统的日志。一旦出现漏洞或是时间变更,则说明服务器可能遭到了攻击。
限制在防火墙外与 *** 文件共享。降低黑客截取系统文件的机会,若黑客以特洛伊木马替换它,文件传输功能无疑会陷入瘫痪。
充分利用 *** 设备保护 *** 资源。在配置路由器时应考虑以下策略的配置:流控、包过滤、半连接超时、垃圾包丢弃,来源伪造的数据包丢弃, SYN阀值,禁用ICMP和UDP广播。
通过iptable之类的软件防火墙限制疑似恶意IP的TCP新建连接,限制疑似恶意IP的连接、传输速率。
识别游戏特征,自动将不符合游戏特征的连接断开。
防止空连接和假人攻击,将空连接的IP地址直接加入黑名单。
配置学习机制,保护游戏在线玩家不掉线。例如,通过服务器搜集正常玩家的信息,当面对攻击时,将正常玩家导入预先准备的服务器,并暂时放弃新进玩家的接入,以保障在线玩家的游戏体验。
商用的DDoS防护服务
针对超大流量的攻击或者复杂的游戏CC攻击,可以考虑采用专业的DDoS解决方案。目前,阿里云、磐石云、腾讯云有针对各种业务场景的DDOS攻击解决方案。
目前,通用的游戏行业安全解决方案做法是在IDC机房前端部署防火墙或者流量清洗的一些设备, 或者采用大带宽的高防机房来清洗攻击。
当宽带资源充足时,此技术模式的确是防御游戏行业DDoS攻击的有效方式。不过带宽资源有时也会成为瓶颈:例如单点的IDC很容易被打满,对游戏公司本身的成本要求也比较高。
您可根据自己的预算和遭受攻击的严重程度,来决定采用哪些安全措施。
安全防护有日志留存的可以选择报网警,前提是你自己的业务没有涉灰问题。
报网警有用吗?
至于报警,肯定有用,你不报警,警方没有线索,怎么抓人?
但是,这个作用不一定立即体现,警方需要时间侦查,需要取证。
DDoS的特点决定了,如果不在攻击时取证,证据很快就没了。因此要攻击者反复作案,才好抓。
对一一个被害人,只作案一次,或者随机寻找被害人的情况,最难抓。
而且调查涉及多方沟通、协调,比如被利用的主机的运营者,被害人,可能涉及多地警方的合作等等。
指望警方减少犯罪分子是可以的,但是指望通过报警拯救你的业务,只能说远水解不了近渴。
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