ddos攻击 *** _ddos攻击解决方案

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常见的 DDoS 攻击解决方案有没有好的推荐的?

在云计算时代,对于任何 DDoS 攻击而言,需要的不是防御方案,不是某一个安全设备,而是是一个快速响应的机制,一个团队,是一个能够做迅速做系统分析,快速做出决策的团队。从目前来看,虽然降低 DDoS 攻击的影响并非易事,但是我们也要主动采取措施进行避免。一般而言,我们常见的防御方案如下:

多域名备份;

每个域名的接入服务器分别部署在不同的主流云系统上,并分别使用 CDN;

在云之间架设隧道 VPN,服务器相互之间通过 VPN 做数据同步和心跳;

DDoS 发生后可能短时间无法完全防御,因此要有保证最小服务的生存的意思。例如:留1-2个站点作为不对外提供服务的冗余节点,并做好保密措施

那么问题来了,如何快速分析大面积受限服务的原因呢?如何能帮助云服务厂商和客户构筑一个快速响应机制呢?首先,我们需要确定是由于 DDoS 攻击,还是因为设备故障。然后再想方设法帮助云平台客户快速响应,及时跟云服务厂商沟通,进而采取相应的备选方案。

如果是 DDoS 攻击,及时求助云厂商过滤可疑攻击源地址,或采用应急备份服务;如果是 *** 硬件问题,云服务商就可以根据客户反馈快速甄别是否是外部问题,这样会极大降低客户的损失,并且保障好公有云(IaaS)厂商的服务质量。

如何有效缓解DDoS攻击?主要的手段有哪些?

他人发起DDoS攻击你,那是外因,我们改变不了。但是我们可以从内做防御,缓解DDoS攻击。一般是从减少暴漏、优化架构、服务器加固、业务监控、商业解决方案等几方面着手。

减少暴漏

攻击之前,对方会扫描你的开放端口,针对你所提供的服务,让僵尸 *** 合法侵占你的资源。所以我们尽量避免将服务器的端 *** 漏在公网上。阿里云的安全组可以有效防止系统被扫描或者意外暴露。

优化业务架构

运营前期,技术团队都会对业务架构进行压力测试,但很多时候,企业处于成本考虑,没有做好弹性和冗余,这导致我们在面对攻击时,变得不堪一击。

部署弹性伸缩+负载均衡:负载均衡能够降低单台ECS的压力,可以有效缓解一定流量范围内的连接层DDoS攻击;负载均衡可以有效的缓解会话层和应用层攻击,在遭受攻击时自动增加服务器,提升处理性能,避免业务遭受严重影响。

余量带宽:利用TCP三次握手可以发起DDoS攻击,占用你的宽带资源,所以在购买带宽时确保有一定的余量带宽,可以避免遭受攻击时带宽大于正常使用量而影响正常用户的情况。

服务安全加固

对服务器上的操作系统、软件服务进行安全加固,减少可被攻击的点,增大攻击方的攻击成本:

确保服务器的系统文件是最新的版本,并及时更新系统补丁。

对所有服务器主机进行检查,清楚访问者的来源。

过滤不必要的服务和端口。例如,对于WWW服务器,只开放80端口,将其他所有端口关闭,或在防火墙上设置阻止策略。

限制同时打开的SYN半连接数目,缩短SYN半连接的timeout时间,限制SYN/ICMP流量。

仔细检查 *** 设备和服务器系统的日志。一旦出现漏洞或是时间变更,则说明服务器可能遭到了攻击。

限制在防火墙外进行 *** 文件共享。降低黑客截取系统文件的机会,若黑客以特洛伊木马替换它,文件传输功能将会陷入瘫痪。

充分利用 *** 设备保护 *** 资源。在配置路由器时应考虑针对流控、包过滤、半连接超时、垃圾包丢弃、来源伪造的数据包丢弃、SYN阀值、禁用ICMP和UDP广播的策略配置。

通过iptable之类的软件防火墙限制疑似恶意IP的TCP新建连接,限制疑似恶意IP的连接、传输速率。

业务监控

阿里云的云监控服务可用于收集、获取阿里云资源的监控指标或用户自定义的监控指标,探测服务的可用性,并支持针对指标设置警报。

商用安全方案

事实上,当企业一直遭受大规模的DDoS攻击时,以上几种防御 *** ,显得很渺小,分分钟几十G上百G的攻击流量,只能通过寻求商业安全解决方案来解决。

服务器被DDOS攻击更佳解决方案是什么?报网警有用么?

服务器被DDOS攻击更佳解决方案是什么?报网警有用么?

目前,有效缓解DDoS攻击的解决方案可分为 3 大类:

架构优化

服务器加固

商用的DDoS防护服务

架构优化

在预算有限的情况下,建议您优先从自身架构的优化和服务器加固上下功夫,减缓DDoS攻击造成的影响。

部署DNS智能解析通过智能解析的方式优化DNS解析,有效避免DNS流量攻击产生的风险。同时,建议您托管多家DNS服务商。

屏蔽未经请求发送的DNS响应信息

典型的DNS交换信息是由请求信息组成的。DNS解析器会将用户的请求信息发送至DNS服务器中,在DNS服务器对查询请求进行处理之后,服务器会将响应信息返回给DNS解析器。

但值得注意的是,响应信息是不会主动发送的。服务器在没有接收到查询请求之前,就已经生成了对应的响应信息,这些回应就应被丢弃。

丢弃快速重传数据包

即便是在数据包丢失的情况下,任何合法的DNS客户端都不会在较短的时间间隔内向同- -DNS服务器发送相同的DNS查询请求。如果从相同IP地址发送至同一目标地址的相同查询请求发送频率过高,这些请求数据包可被丢弃。

启用TTL

如果DNS服务器已经将响应信息成功发送了,应该禁 止服务器在较短的时间间隔内对相同的查询请求信息进行响应。

对于一个合法的DNS客户端,如果已经接收到了响应信息,就不会再次发送相同的查询请求。

每一个响应信息都应进行缓存处理直到TTL过期。当DNS服务器遭遇大查询请求时,可以屏蔽掉不需要的数据包。

丢弃未知来源的DNS查询请求和响应数据

通常情况下,攻击者会利用脚本对目标进行分布式拒绝服务攻击( DDoS攻击) , 而且这些脚本通常是有漏洞的。因此,在服务器中部署简单的匿名检测机制,在某种程度上可以限制传入服务器的数据包数量。

丢弃未经请求或突发的DNS请求

这类请求信息很可能是由伪造的 *** 服务器所发送的,或是由于客户端配置错误或者是攻击流量。无论是哪一种情况,都应该直接丢弃这类数据包。

非泛洪攻击(non-flood) 时段,可以创建一个白名单 ,添加允许服务器处理的合法请求信息。

白名单可以屏蔽掉非法的查询请求信息以及此前从未见过的数据包。

这种 *** 能够有效地保护服务器不受泛洪攻击的威胁,也能保证合法的域名服务器只对合法的DNS查询请求进行处理和响应。

启动DNS客户端验证

伪造是DNS攻击中常用的一种技术。如果设备可以启动客户端验证信任状,便可以用于从伪造泛洪数据中筛选出非泛洪数据包。

对响应信息进行缓存处理如果某- -查询请求对应的响应信息已经存在于服务器的DNS缓存之中,缓存可以直接对请求进行处理。这样可以有效地防止服务器因过载而发生宕机。

使用ACL的权限

很多请求中包含了服务器不具有或不支持的信息,可以进行简单的阻断设置。例如,外部IP地址请求区域转换或碎片化数据包,直接将这类请求数据包丢弃。

利用ACL , BCP38及IP信营功能

托管DNS服务器的任何企业都有用户轨迹的限制,当攻击数据包被伪造,伪造请求来自世界各地的源地址。设置-个简单的过滤器可阻断不需 要的地理位置的IP地址请求或只允许在地理位置白名单内的IP请求。

同时,也存在某些伪造的数据包可能来自与内部 *** 地址的情况,可以利用BCP38通过硬件过滤清除异常来源地址的请求。

部署负载均衡通过部署负载均衡( SLB )服务器有效减缓CC攻击的影响。通过在SLB后端负载多台服务器的方式,对DDoS攻击中的CC攻击进行防护。

部署负载均衡方案后,不仅具有CC攻击防护的作用,也能将访问用户均衡分配到各个服务器上,减少单台服务器的负担,加快访问速度。

使用专有 *** 通过 *** 内部逻辑隔离,防止来自内网肉鸡的攻击。

提供余量带宽通过服务器性能测试,评估正常业务环境下能承受的带宽和请求数,确保流量通道

不止是日常的量,有-定的带宽余量可以有利于处理大规模攻击。

服务器加固

在服务器上进行安全加固,减少可被攻击的点,增大攻击方的攻击成本:

确保服务器的系统文件是最新的版本,并及时更新系统补丁。

对所有服务器主机进行检查,清楚访问者的来源。

过滤不必要的服务和端口。例如, WWW服务器,只开放80端口,将其他所有端口关闭,或在防火墙上做阻止策略。

限制同时打开的SYN半连接数目,缩短SYN半连接的timeout时间,限制SYN/ICMP流量。

仔细检查 *** 设备和服务器系统的日志。一旦出现漏洞或是时间变更,则说明服务器可能遭到了攻击。

限制在防火墙外与 *** 文件共享。降低黑客截取系统文件的机会,若黑客以特洛伊木马替换它,文件传输功能无疑会陷入瘫痪。

充分利用 *** 设备保护 *** 资源。在配置路由器时应考虑以下策略的配置:流控、包过滤、半连接超时、垃圾包丢弃,来源伪造的数据包丢弃, SYN阀值,禁用ICMP和UDP广播。

通过iptable之类的软件防火墙限制疑似恶意IP的TCP新建连接,限制疑似恶意IP的连接、传输速率。

识别游戏特征,自动将不符合游戏特征的连接断开。

防止空连接和假人攻击,将空连接的IP地址直接加入黑名单。

配置学习机制,保护游戏在线玩家不掉线。例如,通过服务器搜集正常玩家的信息,当面对攻击时,将正常玩家导入预先准备的服务器,并暂时放弃新进玩家的接入,以保障在线玩家的游戏体验。

商用的DDoS防护服务

针对超大流量的攻击或者复杂的游戏CC攻击,可以考虑采用专业的DDoS解决方案。目前,阿里云、磐石云、腾讯云有针对各种业务场景的DDOS攻击解决方案。

目前,通用的游戏行业安全解决方案做法是在IDC机房前端部署防火墙或者流量清洗的一些设备, 或者采用大带宽的高防机房来清洗攻击。

当宽带资源充足时,此技术模式的确是防御游戏行业DDoS攻击的有效方式。不过带宽资源有时也会成为瓶颈:例如单点的IDC很容易被打满,对游戏公司本身的成本要求也比较高。

您可根据自己的预算和遭受攻击的严重程度,来决定采用哪些安全措施。

安全防护有日志留存的可以选择报网警,前提是你自己的业务没有涉灰问题。

报网警有用吗?

至于报警,肯定有用,你不报警,警方没有线索,怎么抓人?

但是,这个作用不一定立即体现,警方需要时间侦查,需要取证。

DDoS的特点决定了,如果不在攻击时取证,证据很快就没了。因此要攻击者反复作案,才好抓。

对一一个被害人,只作案一次,或者随机寻找被害人的情况,最难抓。

而且调查涉及多方沟通、协调,比如被利用的主机的运营者,被害人,可能涉及多地警方的合作等等。

指望警方减少犯罪分子是可以的,但是指望通过报警拯救你的业务,只能说远水解不了近渴。

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