攻击游戏服务器违法吗_游戏服务器遭到恶意攻击

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传奇游戏在开服中服务器被攻击怎么办

如同楼上所说,没有好办法。但是可以做的事情有下面几件;

更改登陆端口

使用第三方防御服务

使用高防服务器

其他没有太好的办法,建议直接选择一台服务器,在凌晨完成服务器的数据迁移。这样才能将损失降到最小。我这边客户基本都是先选择较低的防御机器,后期攻击高了,直接一键升级防御。还是比较方便的。

服务器被恶意流量攻击怎么抵御?

在骨干节点配置防火墙

防火墙本身能抵御DdoS攻击和其他一些攻击。在发现受到攻击的时候,可以将攻击导向一些牺牲主机,这样可以保护真正的主机不被攻击。当然导向的这些牺牲主机可以选择不重要的,或者是linux以及unix等漏洞少和天生防范攻击优秀的系统。

用足够的机器承受黑客攻击

这是一种较为理想的应对策略。如果用户拥有足够的容量和足够的资源给黑客攻击,在它不断访问用户、夺取用户资源之时,自己的能量也在逐渐耗失,或许未等用户被攻死,黑客已无力支招儿了。不过此 *** 需要投入的资金比较多,平时大多数设备处于空闲状态,和目前中小企业 *** 实际运行情况不相符。

充分利用 *** 设备保护 *** 资源

所谓 *** 设备是指路由器、防火墙等负载均衡设备,它们可将 *** 有效地保护起来。当 *** 被攻击时更先死掉的是路由器,但其他机器没有死。死掉的路由器经重启后会恢复正常,而且启动起来还很快,没有什么损失。若其他服务器死掉,其中的数据会丢失,而且重启服务器又是一个漫长的过程。特别是一个公司使用了负载均衡设备,这样当一台路由器被攻击死机时,另一台将马上工作。从而更大程度的削减了DdoS的攻击。

服务器被恶意ddos攻击要怎么办?

ddos攻击就是通过大量合法请求占用大量 *** 资源,以达到瘫痪 *** 的目的。目前更好的防御办法就是通过硬件防火墙,可将 *** 中的恶意数据进行有效的只能识别和控制,将攻击性流量和业务流量进行区分,并拦截数据攻击流量,从而保证客户使用的稳定性。

然而仅仅依靠某种系统或产品防住ddos攻击是不现实的,可以肯定的是,完全杜绝ddos攻击是不可能的,但是通过机房的硬件防火墙以及自己的软件部署,抵御90%以上的攻击是可以做到的。我们在租用服务器的时候,机房带宽一定要充足, *** 带宽直接决定了能防御攻击的能力。并且采用高性能的 *** 设备、升级服务器硬件等提高服务器的处理能力,也能加强对ddos攻击的抵御。

耀磊数据为您解答

服务器被攻击怎么处理?

目前来说解决服务器被DDOS攻击最常见的办法就是使用硬件防火墙了,也就是我们常说的高防服务器,高防服务器都会带有一定量的硬防,或大或小。

1、定期扫描

要定期扫描现有的 *** 主节点,清查可能存在的安全漏洞,对新出现的漏洞及时进行清理。骨干节点的计算机因为具有较高的带宽,是黑客利用的更佳位置,因此对这些主机本身加强主机安全是非常重要的。而且连接到 *** 主节点的都是服务器级别的计算机,所以定期扫描漏洞就变得更加重要了。

2、在骨干节点配置防火墙

防火墙本身能抵御DdoS攻击和其他一些攻击。在发现受到攻击的时候,可以将攻击导向一些牺牲主机,这样可以保护真正的主机不被攻击。当然导向的这些牺牲主机可以选择不重要的,或者是linux以及unix等漏洞少和天生防范攻击优秀的系统。

3、用足够的机器承受黑客攻击

这是一种较为理想的应对策略。如果用户拥有足够的容量和足够的资源给黑客攻击,在它不断访问用户、夺取用户资源之时,自己的能量也在逐渐耗失,或许未等用户被攻死,黑客已无力支招儿了。不过此 *** 需要投入的资金比较多,平时大多数设备处于空闲状态,和目前中小企业 *** 实际运行情况不相符。

4、充分利用 *** 设备保护 *** 资源

所谓 *** 设备是指路由器、防火墙等负载均衡设备,它们可将 *** 有效地保护起来。当 *** 被攻击时更先死掉的是路由器,但其他机器没有死。死掉的路由器经重启后会恢复正常,而且启动起来还很快,没有什么损失。若其他服务器死掉,其中的数据会丢失,而且重启服务器又是一个漫长的过程。特别是一个公司使用了负载均衡设备,这样当一台路由器被攻击死机时,另一台将马上工作。从而更大程度的削减了DdoS的攻击。

5、过滤不必要的服务和端口

过滤不必要的服务和端口,即在路由器上过滤假IP……只开放服务端口成为目前很多服务器的流行做法,例如WWW服务器那么只开放80而将其他所有端口关闭或在防火墙上做阻止策略。

6、检查访问者的来源

使用Unicast Reverse Path Forwarding等通过反向路由器查询的 *** 检查访问者的IP地址是否是真,如果是假的,它将予以屏蔽。许多黑客攻击常采用假IP地址方式迷惑用户,很难查出它来自何处。因此,利用Unicast Reverse Path Forwarding可减少假IP地址的出现,有助于提高 *** 安全性。

7、过滤所有RFC1918 IP地址

RFC1918 IP地址是内部网的IP地址,像10.0.0.0、192.168.0.0 和172.16.0.0,它们不是某个网段的固定的IP地址,而是Internet内部保留的区域性IP地址,应该把它们过滤掉。此 *** 并不是过滤内部员工的访问,而是将攻击时伪造的大量虚假内部IP过滤,这样也可以减轻DdoS的攻击。

8、限制SYN/ICMP流量

用户应在路由器上配置SYN/ICMP的更大流量来限制SYN/ICMP封包所能占有的更高频宽,这样,当出现大量的超过所限定的SYN/ICMP流量时,说明不是正常的 *** 访问,而是有黑客入侵。早期通过限制SYN/ICMP流量是更好的防范DOS的 *** ,虽然目前该 *** 对于DdoS效果不太明显了,不过仍然能够起到一定的作用。

游戏服务器如何防御 *** ddos攻击?

游戏服务器被攻击都是很常见的,特别是游戏新上线时,都要承受住玩家突然猛增,被攻击等等。如果承受不住可能会直接宣布游戏倒闭。那么游戏服务器怎么防御?

之一、确保游戏服务器系统安全。

服务器管理维护人员需要对服务器所有的项目进行检查,查看访问者是从哪里来的,然后查看 *** 和日志,通过日志分析有哪些可疑的流量。此外将一些不必要的服务及端口进行关闭,限制一些SYN半连接数,确保系统文件是最新的版本,然后系统的版本一定要更新到最新,将一些漏洞打上补丁。

第二、在骨干节点设置防火墙。

防火墙可以有效地抵御DDOS攻击,与其他服务器一样,高防服务器也需要设置相关的防火墙,对于一些攻击流量,可以牺牲一些主机,将一些恶意流量引导出去,保证游戏服务器的正常运行,同时处理这些恶意流量。

第三、接入专业游戏高防

接入专业游戏高防,通过与具备强大安全防护能力的安全厂商进行合作,在短时间内补齐短板,提升对抗能力,不仅可以防御各种DDOS和CC攻击,同时还能帮助游戏加速,从而更好的优化玩家的体验。

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